查看: 381|回復: 0
收起左側

融合多種策略7元素的手機新作《主公嘜走》

[複製鏈接]
發表於 2016-11-27 21:35:40 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
 

  戰鬥採用的是半自動的即時作戰模式,玩家操作主要是手動釋放武將技能、主公技能來干涉戰鬥局面。

  武將養成總結起來就是升級、升階、升星,以及技能提升,無論玩家拿到的武將初始品質如何,最終都能透過培養進化為高品質武將。

  活動玩法是遊戲後期比較耐玩的部份,其中探索、華容道等玩法參考了棋類地圖等一些益智遊戲的元素,大部份後期玩法將隨著玩家等級提升逐步解鎖。

遊戲特色
真正同時釋放的大招
  在戰鬥過程中,武將在作戰時會不斷地累積怒氣,當怒氣積滿的時候就可以手動釋放大招。不同於其他即時遊戲中即使連續發招也需要按照順序釋放,《主公嘜走》中的武將技能可以真正的同時發出,瞬間秒殺全場。因此玩家在遇到強力的 BOSS 時,就有必要累積武將的大招技能。


  相信玩過類似遊戲的玩家也和筆者有一樣的經歷,就是好不容易存到的大招還沒放出去武將就先掛了,出師未捷身先死,叫人如何不痛心。不過在這款遊戲中,主公不用再對著貧血的武將束手無策,遊戲賦予主公加血和滿怒兩種逆天技能,可以幫助主公控制發招時機。

3D 戰鬥地形
  遊戲中以 3D 建模製作人物場景,擺脫了 2D 平面橫向行進戰鬥的限制,且加入地圖行軍的設定,敵人將可能從地圖上的任一角落出現,戰況明顯更加複雜。另外遊戲還引入了陣型玩法,武將行進時將會依照特定的隊形移動,而陣型還會影響不同陣位武將的攻擊順序和位置。

多種陣型
  不同玩家能收集到的武將職業不盡相同,時常也會有前排肉盾不足的情況,這時候陣型就發揮了強大的作用,根據隊伍裡面的物攻、法攻或是肉盾的數量來決定使用什麼陣型,也會影響玩家的養成思路。

heatlevel即時戰略塔防手機遊戲《仙劍客棧》7特色系統與玩法
heatlevel《勇者鬥惡龍 怪物仙境 SL》×《DQ VI》7前篇「地底魔城」
heatlevel主打掛機玩法的日系魔幻手機7RPG《艾德爾冒險》
heatlevel《列王的紛爭》7加入榮耀等級建築系統
heatlevel《乖離性百萬亞瑟王7》推出「愛戀大地」改版
heatlevel《刀鋒無雙》7拳套等武器系統
heatlevel活用 4 種機體來攻略!彈幕系手機遊戲《空軍中隊7》
heatlevel《三國!這麼玩7》全新改版推出「舌戰群儒」玩法
heatlevel橫向卷軸風格策略卡牌手機遊戲《王者隕落 Mavenfall7》
heatlevel《地下城連萌》火屬性新英雄「墮落天使 哈希爾」7加盟助陣
heatlevel奇幻手機7RPG《星之後裔》新增泳衣時裝、全新陣型
heatlevel《Hortensia SAGA 蒼之騎士團7》開放第 7 章節與全新 SSR

回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

免責聲明|小黑屋|手機版|Archiver|168遊戲論壇|

GMT+8, 2017-3-2 01:55 , Processed in 0.050632 second(s), 20 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表