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[副本] 冰龙巢穴百科全书式攻略

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發表於 2016-11-12 01:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
 

本文写于暗牧刚刚开放的274版本
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仅以本文祭奠被我杀死的数百条龙
虽然很久以前就打算写一个总结性的攻略,无奈懒癌晚期,而自己计划要写的内容也是相当是庞大,所以

前言:
冰龙本是目前受到吐槽最惨的龙本,不仅是其3天即被攻略的速度,更是因为其对输出超高的要求门槛,只有2个boss的穷逼设计,以及形形色色的bug。
但是作为一个龙本,还是有着较高的难度系数。而且一个限制输出的boss并且限制场地大小,还有一个满屏乱跑的小龙,也算是创新了。
甚至曾经免费带4人有个萌新问我,8人冰龙是不是要大很多

而对于打龙,我想先引用庄子《养生主》的部分内容
“臣之所好者道也,进乎技矣。始臣之解牛之时,所见无非牛者。三年之后,未尝见全牛也。方今之时,臣以神遇而不以目视,官知止而神欲行。依乎天理,批大郤,导大窾,因其固然。技经肯綮之未尝,而况大軱乎?良庖岁更刀,割也;族庖月更刀,折也。今臣之刀十九年矣,所解数千牛矣,而刀刃若新发于硎。彼节者有间,而刀刃者无厚。以无厚入有间,恢恢乎其于游刃必有余地矣,是以十九年而刀刃若新发于硎。虽然,每至于族,吾见其难为,怵然为戒,视为止,行为迟,动刀甚微, 謋然已解,如土委地,提刀而立,为之四顾,为之踌躇满志,善刀而藏之。”

其实这段话已经解释了所有副本乃至生活的共通道理。你打的多了,你就熟练了,你就不在仅仅是技术层面还是到了意识层面了,看到的不再是龙,就是一个木桩而已,抄起熟悉的职业打起来就是游刃有余了。
认识的一位特喜欢装逼的主播,经常说的一句话就是:“我什么职业都会玩,都能随便打龙”。实际上后面一句话差不多,因为其冰龙的技术确实可以,已经做到目无全龙的阶段,但正是因为对龙熟练导致其自己以为对职业熟练,实际上只是看起来玩的很溜,实际上根本打不出一个职业应有的水平。当然一个牛逼的主播显然是听不进我这些话的。不过还是想告诉大家,会玩职业是一个方面,会打龙是另外一个,两边都做好,你就能真正游刃有余了。

好像废话有点多,开始上干货,图文介绍2个boss的打法,额,以及隐藏boss也说下吧。后面会发一些偶尔录制的视频。
(上面的2个boss那个梗看不懂的就不要在意了)

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隐藏关卡:变异的棕熊

关键词:吃挑衅,召唤小弟,清防御,诅咒
抗性:水暗抗
攻击附加:炼骨(附加伤害20W 1hit,无视蛋壳和盾挡类技能,直接扣血),毒(10W一跳,2s一次,持续10s)
重点技能:
T需要注意的:
右左挥爪:先挥右手然后左手,每一发带有毒浪,打中中毒。攻击面前目标,两hit之间会根据仇恨位置有小幅度转头。
               防御性技能直接抗或者从boss屁股后面绕一圈到面前。低成本T(150W左右血那种)建议就不要去挡了,挡了还会中毒,从屁股绕一个,接个盾冲回到头。

左挥爪:需要重点注意,8人本清buf,4人本不清。记得用侧滑躲。
正面甩毒:清buf,并在扇形区域留下一圈圈毒,所有的毒踩上去也清buf。
丢人:把面前的人直接向后扔飞。无视化身和蛋壳(霸体蛋壳有效不会被扔)出招速度极快,几乎没得躲
甩毒:【此技能往往出现在主仇恨距离boss较远,丢人后经常接】boss两腿站起来仰天长啸,右手放在身后蓄力,憋半天扔一个毒球。扔之前目标不会有标记。中了之后身上产生毒圈,反向,并且会伤害、弹开队友~来啊,相互伤害啊!
         其右手蓄力的时候会追踪仇恨进行一定转头。这个技能在boss出手时机向其身后侧滑可以躲。或者看到其技能开始,先向boss左边(或者右边)移动,调动boss脑袋方向,然后向右边(或者左边)侧滑躲。只要boss丢技能的时候你在boss侧、后面就不会中。站在正面特别离得远没救。但是作为一个T如果你不熟练千万别说看了我的帖子说站身后能躲,你看到技能就 往身后跑,然后全队人都中了。


连续甩毒:目标头上有个眼,boss对着他甩3次,每次3个球。目标只需要每次动一小步就可以,不要乱跑
小跳:boss做出一个立定跳远,向前方跳出并在落地后炸出4个方向的毒浪,被击中附加炼骨而不是毒。
         直接盾挡。或者看到起手先侧滑,然后跟上后,砸地时候用浮空技能躲(圣骑比如重击和正义撞击都行)离得远的注意毒浪。


全体威胁技能:
绿色减防毒圈:boss身边一圈绿,大家要去吃装置啦,不然站在里面就是0防。分分钟黄金脆皮鸡。
十字砸地:动作太明显了,辣么多一堆圈。高伤害并且击中附加炼骨。
大砸地:有人问我砸地怎么躲,我就告诉你一个绝招:空格一下。
给你个图你们感受下。现在地上光圈提醒,不会躲就去练。这种一下砸地的技能都不会躲你还打个毛冰龙?

【骚操作:站在装置上无视砸地,这是最佳酱油位】
吸人AD:此技能往往出现在主仇恨距离boss较远吸人,然后大家要AD摇开。正面出一根毒,追主仇恨。8人硬盒里面是3根毒(形同爪)
吸人空格:吸人,然后大家要用空格摇开。然后boss脚下一个大红圈。注意这不是砸地。有的萌新看到大圈就想跳,然后死在空中。必须要跑出去躲。boss掀地板之后会对所有玩家吐一口毒。所以躲完掀地板不要着急回到boss身边哦

大技能:
80%血出硬直条。现在大多数队伍应该没啥压力了,白送的技能。
85%,60%,35%,10%召唤4个小熊,小熊对着boss喷毒,中了清防御。
跳中技能:
boss跳向场地中间,然后
①立刻出现黄字提示,召唤出来4个小熊,打死就行了。8人硬盒里面此时boss无敌,故意耽误你们输出时间的哦
②没有立刻出现黄字,也没有清buf。然后出现黄字提示混乱毒气。大家贴着boss站一圈,然后按ad后退,然后在退回来就行了。无敌技能有效,但是一样被反向。中了一次毒会头上有个骷髅头,进入诅咒状态,在中一次就秒了。
③没有立刻出现黄字,清buf。就是诅咒硬直条。全员远离并且分散,准备空格摇开,然后没有被球的追的全部上去打boss。
手残推荐站位:3、9、12点的装置后面,然后正对boss,这样boss是无法把你吸过去的,你可以慢慢摇。。。6点有块砖,站不住人

另外,第一次诅咒一定是出现在狂暴之后,boss扬天长啸,并且把玩家弹开(霸体技能弹不开)然后黄字提示boss解除了束缚装置,攻击更猛啦~然后一边如同失恋一样敲地板一边往外不停发射毒浪,毒浪不会附加buf但是高伤害。里的近吃的多会被秒。然后boss跳中进入诅咒硬直条模式。

召唤黑熊:
boss一手捂着嘴,然后屏幕出现60s倒计时,中间出来一只黑熊。一般是在最后一条血出现。打的快出不来。
要点1: 52s之前黑熊不会动,大家尽情输出
要点2:打的慢的队伍一定要有意识的先拉走大熊,打熊二,主T一定不要瞎几把乱挑,2个熊整一起那真是爽歪歪。
要点3:黑熊的仇恨目标身上会有黑色气息,很容易区分自己是不是仇恨,可以可以很好地拉扯熊的位置。
要点4:只要被黑熊打中,身上就会有个buf,然后有了这个buf就会时不时脚下出个大圈,然后掉个球,伤害很高,很容易害死队友。所以有buf就走远点。
要点5:8人硬盒里面2个熊在一起会出现超级护甲,防御很高,打不疼的。所以一定要拉开。


老1小tip:
跳中换血技能以后短时间内不会出招熊2,也就是最后一条血压的快,换血技能晚,特别再有个剑皇什么,可以选择一波推掉大熊。10%的那波小召也可以不打了。
熊2出现之后一定时间不会招边上4个小熊。也就是压血的慢的队伍先不要急着压到10%以内,在10%以上就等黑熊出来。搞死之后安心推大的。

诅咒硬直条之后大约30s之内不会出常规硬直条

转熊和卡bug本文不做介绍。先把走学好



下面是正式第一关:
杀人机器巴拉拍

关键词:吸收伤害,竞技场,不吃挑衅
这个boss分为2个阶段,3X 和4X血是全场地模式,1X和2X是竞技场模式。
抗性:火,光
附加debuf:触电、灼烧
共有技能:
吸收伤害,没啥好说的,99以下%出现第一次,(打的够快到85%的话会先出光芒,换血的技能的优先级也高于吸收)之后每90S出一次。没啥好说的,招牌技能,都懂。
十字拳:起手动作两拳对击,追仇恨,打出连续拳,最后一下出现十字型区域攻击。一人拉仇恨,其他人可以在屁股后面安心打的技能。


乱拳:起手半弓身子,两圈身前摆动,不固定仇恨,连续出圈并且打出火球。高伤+灼烧。跑的远远地就行了。千万千万不要抢输出。


侧挥拳:boss冲着某人挥一拳,击中目标后仰脚下出现2个电圈,爆炸。伤害全吃经常一拳打死小朋友。
上挥拳:没啥存在感的技能。
直冲拳:高伤害技能,冲击时侧面出现电球。最佳方式是对着boss侧滑,时机是他的右手从头顶向下移动到背后,而左手抬起来的时候


起跳踩地板:boss做出冲刺的动作,然后起跳,如果在最高点滞空并且地上大圈,就是砸地。不然就是踩出来两圈电球。8人硬盒里面全程都可能砸地,其它本只在2X后(也就是竞技场模式)才会出现砸地。另外不要问我砸地怎么躲。8人硬盒里面砸地附加蚊香圈,伤害不高,但是盾挡无效。


超负荷:boss一拳朝天,然后重重锤击地面(真的是重重,你站正面抗一下挺疼的, 狂暴那一下更是力能断骨,不过盾挡回避类技能都有效)然后每人丢一个圈,反向。然后大家就可以相互伤害啦~2X之后圈变小。8人硬盒里面超负荷完附加狂暴。战神的毁灭呐喊(要点到4级),机械系萝莉的鸭子警笛,噬魂者的尖叫都能清狂暴。


3X 4X特有技能
元气弹:提示柱子后面出现光芒。大家躲到光芒那就行了。另外光芒方向一定指向boss,别傻乎乎boss站在柱子和地图边中间,你也站在外边,其实光芒在地图中间那一侧了。


3连火圈:boss手插到地上,大家脚下出现火圈,第一个是实心圆,然后不断扩大出圆环。场地很大,请大家离远点可以么?
特别是各位牧师大老爷们,能不能不要开个盾就跟没事一样站在boss身边?真不知道是谁教你们的,你们都离远点,最后一个火圈的实心圆出来大家就都可以回来输出了,你们非要站在那,全都得等3圈炸完才能回来输出!浪费时间不说还容易害人


吸人砸地接半屏火焰:不是所有的砸地都要跳。比如这个你要走出去。在这个全民冲锋的年代,这还是个特别明显的技能,不仅会给你吸力还有圈,死的统统拉出去~~砸地过后固定接半屏火焰,有吸收也会先出半屏。


3X才会出的技能:吹人砸地接电球。和吸人砸地相反,要靠近boss。
之后boss会朝一人扔一个点球,仇恨目标记得走远点(瞪谁谁远离)


2X之后进入竞技场模式
吸人、吹人、火圈都没了,爽歪歪。
新增的那个左右躲避得莲花型的和超负荷一个起手的技能没啥存在感。。。反正都会的
2X后新增技能:
对角砸地:起手动作参考乱拳,完全一样。但是boss不会朝向任何一个目标而是朝向一个柱子。这个技能比较考验反应,有时候boss离得柱子很近,突然就是一个对角。
boss跳上柱子后砸地,要走到对角的柱子下面躲避最安全【骚操作:boss走向的那个柱子贴着边也是无伤的!不过此招有风险】【跑不过来的冒险躲法:看到要砸的时候直接侧滑撞竞技场边线,虽然会被冻住但是不会被砸死】
另外注意8人硬盒里当boss上柱子之后每个人都会有个反向buf,而且此buf可以痊愈等清掉,所以一定要早走,走的晚的记得区分反向或者AD\WS一起按着走,不然会比较蛋疼。
看图第一个是boss不对着人,而是对着柱子。图二就是boss一个火箭跳然后必杀一击~~
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